2020 台灣魔術方塊錦標賽

Taiwan Championship 2020

比賽項目 / Events

比賽項目
Events
報名費
Fee (NTD)
比賽形式
Format
Round 1Round 2Round 3
時間門檻
Cutoff
時間限制
TimeLimit
晉級人數
#Top
晉級人數
#Top
基本報名費 Base Fee$500
3x3x3 Cube$0Average of 5-10:008012
2x2x2 Cube$20Average of 5-10:006012
4x4x4 Cube$40Best of 2 / Average of 50:5510:004512
5x5x5 Cube$50Best of 2 / Average of 51:4010:003512
6x6x6 Cube$70Best of 1 / Mean of 32:5010:0012-
7x7x7 Cube$90Best of 1 / Mean of 34:2010:0012-
3x3x3 Blindfolded$50Best of 3-5:00--
3x3x3 Fewest Moves$50Best of 1-1hr--
3x3x3 One-Handed$30Best of 2 / Average of 50:3010:0012-
Clock$50Best of 2 / Average of 50:2010:0012-
Megaminx$50Best of 2 / Average of 51:4010:0012-
Pyraminx$30Average of 5-10:0012-
Skewb$30Average of 5-10:0012-
Square-1$50Best of 2 / Average of 50:3010:0012-
4x4x4 Blindfolded$50Best of 3-總計 1hr--
5x5x5 Blindfolded$50Best of 3-總計 1hr--
3x3x3 Multi-Blind$50Best of 1-總計 1hr--

晉級人數 根據WCA競賽規則,每一輪的晉級人數必須至少要淘汰25%的參賽者。
  因此如果前一輪人數不足時,下一輪則最少必須一定要淘汰25%的參賽者,因此可能會小於原定的晉級人數。

☆ 本次比賽由於疫情緣故必須要限縮輪數與項目,因此在一些較費時的項目改採較嚴格的 時間門檻(Cutoff) 來做人數的管控。


Format 比賽形式:指該項目比賽將以哪一種方式的還原次數作為比賽標準
 Average of 5:進行5次還原,並且去掉最快與最慢的成績後,取剩餘的3個成績進行平均,按照此平均成績作為名次的排名依據
 Mean of 3:進行3次還原,使用這3次成績進行平均作為排名依據 (若有一轉為DNF或DNS時,因不足3個成績故平均成績將為 DNF)
 Best of X:進行X次還原,並且取最快的成績作為排名依據
 Best of X / Average of 5 (Mean of 3):表示該項目設有 Cutoff 時間門檻 的限制,若未通過時間門檻的參賽者將只會有 Best of X 的成績。

Cutoff 時間門檻:指選手於該項目的"前兩次還原"必須至少要有一次還原的時間優於規定的時間門檻,才能繼續完成剩下的還原機會。
 若前兩次還原時間未達到門檻者,將無法繼續進行後面的還原機會。(比賽形式為Mean of 3的項目時,門檻的判定為第一次還原,而非前兩次還原)

TimeLimit 時間限制:表示選手在每一次還原時的單次時間上限,除特定項目外,當選手還原超過時間限制時則會直接被判定為DNF(未完成)。


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